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인공지능의 중대사건들, AI의 탄생, 1956년 다트머스 컨퍼런스 인공 지능(AI)의 연대기에서 1956년 여름에 열린 다트머스 컨퍼런스만큼 중요하고 중요한 사건은 거의 없습니다. 이 회의는 AI가 연구 분야로 공식적으로 탄생하는 계기가 되었으며, 오늘날 우리가 접하는 혁신적인 기술의 토대를 마련했습니다. 뉴햄프셔주 하노버에 있는 아이비리그 연구 대학인 다트머스 대학에서 소수의 과학자들이 모여 특별한 심포지엄을 열었습니다. 참석자 중에는 컴퓨터 과학에 기여한 것으로 유명한 존 매카시, 마빈 민스키, 나다니엘 로체스터, 클로드 섀넌 등이 포함되어 있었습니다. 맥카시, 민스키, 로체스터, 섀넌이 작성한 컨퍼런스 제안서는 다음과 같습니다: "우리는 1956년 여름에 다트머스 대학에서 2개월 동안 10명으로 구성된 인공 지능 연구를 수행할 것을 제안합니다..." 이 회의의 목.. 2023. 5. 22.
생성 AI와 가상 아바타, 현실이 만나는 디지털 세계 "아바타"는 원래 힌두교에서 신이 물질 세계에 내려와 인간이나 동물의 형태를 취하는 것을 의미합니다. 그러나 일반적으로, 아바타는 가상의 세계에서 사용자의 대리인이나 표현 수단을 의미하며, 주로 디지털 환경에서 사용됩니다. 이런 의미에서, 영화 "아바타"에서 인간이 기술을 사용하여 외계인인 나비(Na'vi)의 신체를 제어하고 그들의 세계에 참여하는 가상의 신체도 '아바타'로 불립니다. 이런 가상 아바타에 대한 연구는 수십 년 동안 이어 왔지만, 사실감과 표현력에는 한계가 있었습니다. 이제 생성 AI의 등장으로 그 어느 때보다 생생하고 매력적인 가상 아바타를 만들 수 있는 시대가 열렸습니다. 생성 AI의 이해 생성 AI는 기존 데이터 세트에서 새로운 데이터를 생성할 수 있는 기능을 갖춘 인공지능의 한 유형.. 2023. 5. 21.
AI 타이탄 인공지능을 이끄는 사람들 2 "데미스 하사비스" 데미스 하사비스는 영국의 인공지능 연구자이자 벤처 기업가입니다. 그는 딥마인드의 공동 창립자이자 최고 경영자이며 알파고를 개발한 것으로 유명합니다. 알파고는 2016년 세계 최고의 바둑 기사인 이세돌을 꺾고 전 세계에 충격을 주었습니다. 하사비스는 1976년 영국 런던에서 태어났습니다. 그는 13살 때 체스 마스터가 되었고, 17살 때 게임 개발에 참여하기 시작했습니다. 그는 블랙 앤 화이트라는 게임의 인공 지능을 개발하는 데 참여했습니다. 그는 엘리시르 스튜디오라는 비디오 게임 개발사를 만들어 리퍼블릭: 혁명과 이블 지니어스라는 게임을 제작했습니다. 2005년 게임 개발 업계에서 은퇴한 뒤 인공지능 개발에 뛰어들었고 2010년 딥마인드라는 스타트업을 설립했습니다. 딥마인드는 2014년 구글에 인수되었고.. 2023. 5. 21.
AI타이탄 인공지능을 이끄는 사람들 1 "샘 알트먼" 인공 지능(AI) 분야에서 현재 OpenAI의 CEO인 샘 알트만만큼 유명한 이름은 거의 없습니다. 알트먼은 자신의 커리어를 통해 선구자, 끊임없는 혁신가, 두려움 없는 리더가 되는 것이 어떤 의미인지 보여줬습니다. 이 글에서는 대학 중퇴자에서 실리콘밸리에서 가장 영향력 있는 인물 중 한 명이 되기까지 알트만의 여정을 심층적으로 살펴봅니다. 1985년생인 샘 알트먼은 어릴 때부터 기술에 대한 놀라운 재능을 보여주었습니다. 그는 8살 때부터 프로그래밍을 시작했고, 이후 부업으로 지역 기업과 비영리 단체를 위한 웹사이트를 구축하는 데 자신의 기술을 활용했습니다. 그의 독창성과 직업 윤리는 스탠퍼드 대학교에 입학하여 스냅챗의 창업자 에반 스피겔(Evan Spiegel), 인스타그램의 창업자 케빈 시스트롬(Ke.. 2023. 5. 20.
생성 AI 시대와 코딩의 진화하는 역할 생성 인공지능(AI)의 시대로 접어들면서 인간과 컴퓨터의 상호 작용에 대한 전반적인 환경이 급격하게 변화하고 있습니다. 이 새로운 시대는 더 똑똑한 알고리즘을 약속할 뿐만 아니라 우리가 컴퓨터로 할 수 있는 일의 범위가 더욱 확장되었습니다. 이제 AI는 더 이상 단순한 명령으로 예상되는 결과를 도출하는 것이 아니라, 스스로 이해하고 학습하며 솔루션이나 결과물을 생성할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 하지만 이러한 빠른 변화 속에서 한 가지 의문이 생깁니다: 바로 이 생성 AI 시대에 코딩은 어떻게 될까요? 인간이 컴퓨터와 소통하기 위해 사용하는 언어인 코딩은 전통적으로 모든 기술 혁신의 핵심이었습니다. 간단한 웹 페이지를 개발하든 복잡한 운영 체제를 개발하든 코딩은 기초적인 기술입니다. 하지만 AI,.. 2023. 5. 20.
라플라스의 악마와 인공지능의 미래: 예측, 약속, 함정 1814년에 프랑스의 학자인 피에르-시몽 라플라스는 과학 철학의 핵심이 된 생각 실험을 제시했습니다. 이 가상의 존재, 현재는 매우 유명한 '라플라스의 악마'라고 불리는 이 개념은, 모든 입자의 정확한 위치와 속도를 알고 있다면 우주의 미래 상태를 결정할 수 있는 존재를 상상합니다. 이 아이디어는 이론 물리학의 영역에서 시작되었지만, 인공지능(AI)의 빠른 발전에 따라 현대에 와서는 이와 유사한 비유로 사용되고 있습니다. 인공 지능의 도래, 판타지에서 현실로 인공지능은 하나의 학문 분야로서 자율적으로 학습하고 추론하며 행동할 수 있는 지능형 에이전트를 만들려고 시도합니다. 인간처럼 생각하는 기계에 대한 생각은 한때 공상 과학 소설의 한 페이지에 국한되어 있었습니다. 하지만 최근 AI의 발전으로 불가능해 .. 2023. 5. 19.
로봇과 결혼하는 시대 2016년 CBC 라디오 웹사이트에서 방영된 대담에서 진행자 브렌트 밤버리는 저명한 인공지능(AI) 전문가이자 "로봇과의 사랑과 섹스"의 저자인 데이비드 레비 박사와 이야기를 나눴습니다. 레비 박사는 2050년에는 인간과 로봇의 결혼이 합법화될 것이라고 예측했는데, 이 발언은 흥미와 논란을 불러일으켰습니다. 레비 박사의 예측은 지난 10년 동안 우리가 목격해온 AI의 급속한 발전에 뿌리를 두고 있습니다. 그는 로봇이 인간과 구별할 수 없을 정도로 발전하여 인간이 로봇과 연애 관계를 맺을 수 있는 미래를 예측하고 있습니다. 일부 사람들에게는 황당하게 들릴 수 있지만, 진지하게 고려해야 할 시나리오입니다. 레비 박사의 전문성과 AI 예측에 대한 정확성과 실적은 그의 견해에 주목할 가치가 있음을 밑받침 합니다.. 2023. 5. 19.
영화 빅 버그, 인공지능의 미래에 대한 영화적 탐구 인공지능(AI)은 수십 년 동안 공상과학 소설에서 인기 있는 주제였으며, 종종 고도로 발전된 기술의 결과를 추측하는 디스토피아적 또는 유토피아적 서사로 묘사되었습니다. 이 장르의 최신작 중 하나는 "아멜리에", "델리카테센" 등 시각적으로 놀라운 영화로 유명한 장 피에르 주네 감독의 영화 "빅 버그(Big Bug)"입니다. 2045년을 배경으로 한 '빅 버그'는 AI가 일상 생활의 필수 요소이자 잠재적으로 위협적인 존재가 된 미래를 어둡고 유머러스하면서도 생각을 자극하는 시각으로 보여줍니다. 이 글에서는 기술과의 상호작용에 대한 이 영화의 풍자적 논평, AI의 잠재적 위험성에 대한 탐구, 그리고 기계와의 미래 관계에 대해 제기하는 질문에 대해 자세히 살펴볼 것입니다. 이러한 주제를 분석하면서 현재 진행 .. 2023. 5. 18.
뉴로모픽 컴퓨팅, 인간의 뇌에서 영감을 얻은 차세대 컴퓨팅 패러다임 컴퓨팅 분야에서 디자인과 기능에 대한 영감은 다양한 출처에서 비롯되는 경우가 많습니다. 가장 강력한 영감의 원천 중 하나는 인간의 뇌입니다. 놀라운 복잡성과 효율성을 갖춘 자연의 경이로움은 뉴로모픽 컴퓨팅이라는 새로운 컴퓨터 과학 분야에 영감을 불어넣었습니다. 뉴로모픽 컴퓨팅은 인간 두뇌의 구조와 기능을 모방하여 보다 효율적이고 강력한 컴퓨팅 시스템을 만드는 것을 목표로 합니다. 뉴로모픽 컴퓨팅 이해하기 뉴로모픽 컴퓨팅은 인간 두뇌의 신경 및 시냅스 구조를 기반으로 하드웨어를 모델링하는 패러다임입니다. 본질적으로 이 접근 방식은 뇌처럼 '사고'하고 기능하는 하드웨어를 만드는 것입니다. 이 아키텍처는 뇌에서 발견되는 뉴런과 시냅스의 복잡한 웹을 복제하여 효율적이고 강력하며 학습할 수 있는 컴퓨팅 형태를 구.. 2023. 5. 18.